2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

2021年6月29日

ゲームづくりのおべんきょう。シナリオまで学び終わった。グラブルのイベント。半裸のおっさんばかり出てくるの面白い。

2021年6月28日

マニュアル通りのゲームづくりを早く終わらせてしまおう。

2021年6月27日

寝溜め。まだ眼精疲労が残っている。日本とアメリカで大会出来るギルティギアスゴイ。Vtuberでゲーム実況欲を満たしている自分がいるのは間違いない。

2021年6月26日

ウルフRPGエディターの森の作り方を学ぶ。ドレッドバラージュが来てるのにグラブルをやりたいという気持ちが微塵も起こらない。ツルゲーネフの初恋をちょっと読む。しんどい。16歳の頃だったら楽しく読めたのかもしれない。

2021年6月25日

ウルフRPGエディター。とりあえず完全にマニュアル通りにゲームを作ってみよう。3日位で出来るだろうか。アドレナリンがでた状態のほうが反応速度が上がる。でもそれはドーピングみたいなもの。とにかく適度にリラックスすることだけを考える。

2021年6月24日

ウルフエディターをちょっといじった。 米光一成と飯田和敏が書いているゲームの本を読む。 ランニング。 ポチョムキンの後ろメガフィスト作ったやつ誰や。

2021年6月23日

メインブログを書いた。 なんだかよくわからないフリーゲームをやり込んでストレスを解消した。 ゲームのストレスをゲームで解消。無間地獄。

2021年6月22日

本を4ページ読んだ。えらいっ。それでええんか。 とにかく目が痛かった。ちょっと治ってきた。

2021年6月21日

音楽理論の本読み終わり。 ブログ書いた。 ちゃんとやったことを書いていこう。

2021年6月20日

やっぱし格闘ゲームは、勝ちたいという気持ちをすべて捨て去ることが肝要だ。100度目の気付き。 意識は無意識の邪魔をする。でも無意識だけでは生きられない。そこに正解は無い。

2021年6月19日

アホほど歩いたなぁ。

2021年6月18日

眼精疲労がひどくてなにもでけんかった。だいたいギルティギアのせい。こういう時にVtuberの動画を見るとちょうどいい。何も考える必要がない。

2021年6月17日

ギルティギア。ジオヴァーナの基本がだいぶ見えてきた。あとはキャラ対策。音楽理論の本を読んでいる。むずい。

2021年6月16日

ドット絵を描いた。元のイラストがあればドット絵を描くのはそれほど難しくない事に気づいた。根気の問題。目はめっちゃ疲れる。ギルティギア。ジオヴァーナ、見た目は好きだけど性能は攻めキャラなので自分に向いてない気がしてきた。もうちょっと頑張ろう。

2021年6月14日

ギルティギアのせいで眼精疲労からの吐き気が。他の人はどうやって乗り切っているのか。でもキャラ対したいし。

2021年6月13日

四時間くらい歩いた。久々すぎて足の裏が痛かった。水シャワーを浴びた。

2021年6月12日

ゲームづくり。とりあえずBGMはなんとか形になったのでこれで終わりかね。本当は効果音もつけようと思ったけど仕様が難しそうだったので諦める。

2021年6月11日

ギルティギアで徹夜。おもろいよん。ゲームづくりは当面できなさそう。

2021年6月10日

嫌なことは忘れるに限る。

2021年6月9日

ぶっ続けでゲームを作り続けて流石に疲れたのでちょっと休もう。

2021年6月8日

ゲームづくり。曲作り。とにかくダサい曲ができあがってしまうがそれが自分の実力なのでそれでいこう。いよいよ眼精疲労がヤバい。パソコンの前にいるとゲーム作りを進めちゃうからどうしようもない。使ってないアマゾンプライムを解約してPSPlusを延長しよ…

2021年6月7日

ゲームづくり。曲づくりにとりかかる。エレキギター打ち込むの思ってたより簡単だった。ギターっぽくするのはすごく難しかったけど。 しかし、DTMソフトがこんなに扱いにくいのって何かの陰謀なんじゃないかって気さえしてくる。人は創りたいビジョンを持つ…

2021年6月6日

げーむづくり。マジでそろそろ終わりにしてメインブログに記事書きたいんだけど、いざパソコンの前に座ると改善点を思いついてしまう。負のスパイラル。本当はもっと目的的に生きなきゃいけないんだろう。計画的に。 うまくできないねぇ。

2021/06/05

ゲームづくり。バージョン0.5に。あくまで俺基準。 ベース部分は大体出来上がったので、次は見た目を整える。ここからも長そう。 音楽とかもつける? うーん 初めてなんだからやりたいことは全部やるようにしたい。 プレイ時間は多分5分くらいかな。

2021年6月4日

今日まで勢いだけでゲーム作ってきたけど、継続的にやるにはそろそろペースを落とす必要がある。 首がガチガチに凝ってて体調悪くなりそうだし。 日記を書くのも忘れたしグラブルのウィークリーミッションも忘れた。まぁそれだけ集中できるのはいいことでも…

2021年6月3日

日記書くのを忘れる程度にゲームづくりにハマっているわけですね、はい。 ゲームを作って入るんだけど、感覚としては、ゲームを遊んでいる状態に近い。 ゲームを作りかたが、今遊んでいる別のゲームに影響を受けているのが自分でもわかってちょっと面白い。 …

2021年6月2日

ゲーム作るのが楽しすぎる。この状態がいつまで続くか。明日にも終わるかもしれないし、ずっと続くかもしれない。いずれにしても体調には気をつけないと。

2021年6月1日

食べすぎて眠い。自分の可能性を狭めてしまうのはよろしくない。 くだらないとかそういう理由で。 自分の実力以上のことをやろうとするのはわるいことじゃない。 もちろん失敗することもある。 失敗した時に「これは実力以上のことなんだから失敗して当然だ…

2021年5月31日

常に適度なリラックス。それが重要。常に生活に新しさを加えていかないと飽きる。パソコンの前に座ると自然に体が力む。その癖から変えていかないと。